문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스 (문단 편집) === [[진영 습격]] === 8.1 부터 도입된 시스템으로 [[군단 침공]]의 격아 버전이라고 생각하면 된다. 다만 군단 침공은 불타는 군단이 침공의 주체였던 반면, 진영 습격은 얼라이언스가 호드 지역을 침공하거나 혹은 반대로 호드가 얼라이언스 지역을 침공하는 식이라는 것. 진영 습격 콘텐츠를 즐기려면 격아 전역 퀘스트를 개방한 캐릭터가 계정 내에 최소 1개 이상 있어야 한다. 하나의 캐릭터라도 전역 퀘스트를 개방했다면, 나머지 캐릭터 모두 습격 전역퀘가 팝업된다. 습격은 7시간 동안 진행된 이후에 12시간 대기 시간을 가졌다가 다음 습격이 열리는 식, 즉 19시간 간격으로 열리는 시스템이고, 지역 로테이션은 [[줄다자르]] → [[티라가드 해협]] → [[나즈미르]] → [[스톰송 계곡]] → [[볼둔]] → [[드러스트바]] 순서이다. 예를 들어 볼둔에서 새벽 4시부터 아침 11시까지 습격이 진행되었다면, 그 다음 습격은 드러스트바에서 밤 11시부터 다음날 새벽 6시까지 진행되는 식이다. 습격은 총 2단계의 구조로 구성되어 있다. * 1단계: 습격이 진행되는 7시간 동안 해당 지역에 총 5개의 습격 전역 퀘스트(일반 퀘스트 3개, 정예 퀘스트 2개)가 팝업되는데, 이 중 4개의 퀘스트를 완료하면 된다.[br]군단 침공과 마찬가지로 습격 시간에 해당 지역에 머물러 있으면 자동으로 종합 퀘스트(습격 전역 퀘스트를 4개 완료하기)가 팝업되는데, 이 퀘스트를 수락한 상태에서 습격 전역 퀘스트를 완료해야 한다. 종합 퀘스트를 발급받지 않고 습격 전역 퀘스트를 완료하면 목표 카운트가 되지 않아 2단계로 넘어갈 수 없다. * 2단계: 습격을 마무리하는 퀘스트를 진행하게 되는데, 몇몇 오브젝트와 상호작용하거나 정해진 수의 몬스터만 죽이면 끝나는 간단한 구조이다. 군단 침공 때처럼 3명이 모여 시나리오를 진행할 필요 없이, 혼자서 수행하면 된다. 이를 완료한 뒤 알맞은 NPC에게 찾아가 퀘스트를 완료하면, 120렙 유저는 에픽 장비와 명예결속단/7군단 무공 훈장을, 110~119레벨 유저는 경험치 10%증가 버프(1시간)를 받을 수 있다. 진영 습격이 군단 침공과 가장 큰 차이점은, '''전쟁 모드 상태에서 진행할 경우 보상으로 정복 점수'''를 얻을 수 있다는 것이다. 습격 전역 퀘스트에선 총 60점을(일반 퀘스트 3개에서 각 10점, 정예 퀘스트 2개에서 각 15점), 그리고 습격 시간에만 젠되는 '비밀의 보급품 상자'에선 50점을 획득할 수 있다. 필드쟁 콘텐츠를 통해 정복 점수를 얻게 해준 것 자체도 고무할 만한 사항이지만, 무엇보다 8.1 패치의 필드 PvP 보정[* 열세 진영의 '압도적인 열세에도 불구하고' 퀘스트 등의 보상 제공 및 전쟁 모드 보너스 상향 조정, PvP 위상별 양 진영의 적절한 인구 분배 등이 있다.]과 맞물리면서 격아 극초기와 같은 필드쟁의 대활성화를 가져오게 되었다. 필드 PvP 콘텐츠가 확장팩 콘셉트와 다르게 퇴보하고 있다며 욕을 엄청 먹었던 걸 생각하면 아주 긍정적인 부분이다. 다만 테스트 서버에서 습격 관련 태스팅을 미흡하게 한 탓에 버그와 렉이 수시로 발생하니 주의가 필요하다. 특히 오브젝트와의 상호작용이 안되어 습격 전역 퀘 진행이 불가능한 경우엔 해결 방도가 없어 보상을 못 얻는 경우가 허다하다. GM문의를 넣더라도 실시간으로 해당 위상의 버그를 해결해주거나 보상을 대신 주거나 하지 않을 뿐더러, 애초에 습격이 끝나고 한참 뒤에나 답변이 들어간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기